Tugas 9
http://www.studentsite.gunadarma.ac.id/index.php/tugas/index
I.
Pengertian Ilmu Pengetahuan
Pengertian
ilmu pengetahuan adalah sebuah sarana atau definisi tentang alam semesta yang
diterjemahkan kedalam bahasa yang bisa dimengerti oleh manusia sebagai usaha
untuk mengetahui dan mengingat tentang sesuatu. dalam kata lain dapat kita
ketahui definisi arti ilmu yaitu sesuatu yang didapat dari kegiatan membaca dan
memahami benda-benda maupun peristiwa, diwaktu kecil kita belajar membaca huruf
abjad, lalu berlanjut menelaah kata-kata
dan seiring bertambahnya usia secara sadar atau tidak sadar sebenarnya
kita terus belajar membaca, hanya saja yang dibaca sudah berkembang bukan hanya
dalam bentuk bahasa tulis namun membaca alam semesta seisinya sebagai usaha
dalam menemukan kebenaran. Dengan ilmu maka hidup menjadi mudah, karena ilmu
juga merupakan alat untuk menjalani kehidupan.
adalah
seluruh usaha sadar untuk menyelidiki, menemukan, danmeningkatkan pemahaman
manusia dari berbagai segi kenyataan dalam alam manusia . Segi-segi ini
dibatasi agar dihasilkan rumusan-rumusan yang pasti. Ilmu memberikan
kepastiandengan membatasi lingkup pandangannya, dan kepastian ilmu-ilmu
diperoleh dariketerbatasannya.Ilmu bukan sekadar pengetahuan (knowledge),
tetapi merangkum sekumpulan pengetahuan berdasarkan teori-teori yang disepakati
dan dapat secara sistematik diuji denganseperangkat metode yang diakui dalam
bidang ilmu tertentu. Dipandang dari sudut filsafat,ilmu terbentuk karena
manusia berusaha berfikir lebih jauh mengenai pengetahuan yang dimilikinya.
Ilmu pengetahuan adalah produk dari istemologepi.
Contoh
:
·
Ilmu Alam hanya bisa menjadi pasti setelah lapangannya
dibatasi ke dalam hal yang bahani (materiil saja). Ilmu-ilmu alam menjawab
pertanyaan tentang berapa jarak matahari.
·
Ilmu psikologi hanya bisa meramalkan perilaku manusia
jika lingkup pandangannya dibatasi ke dalam segi umum dari perilaku manusia
yang konkret. Ilmu psikologi menjawab apakah seorang pemudi cocok menjadi
perawat.
II.
Pengertian Teknologi
Teknologi
berasal dari kata Tckne yang berarti sebuah kerajian, seni atau keterampilan,
Sedangkan teknologi dalam arti luas adalah alat unutk memudahkan seseorang
dalam melakukan kegiatan sehari hari.
Sementara dalam arti sempit teknologi berarti sesuatu yang berhubungan
dengan sains ( science ) dan rekayasa ( engineering ).
Teknologi,
menurut Djoyohadikusumo (1994, 222) berkaitan erat dengan sains (science) dan
perekayasaan (engineering). Dengan kata lain, teknologi mengandung dua dimensi,
yaitu science dan engineering yang saling berkaitan satu sama lainnya untuk
mempermudah pekerjaan manusia.
CONTOH
TEKNOLOGI SEHARI-HARI DAN SEJARAHNYA
1.
PlayStation adalah konsol permainan grafis dari era 32-bit. Pertama kali
diproduksi oleh Sony sekitar tahun 1990. PlayStation diluncurkan perdana di
Jepang pada 3 Desember 1994, di Amerika Serikat 9 September 1995 dan Eropa 29
September 1995. PlayStation menjadi sangat terkenal sehingga membentuk
"Generasi PlayStation". Dari sekian banyak game PlayStation, beberapa
yang terkenal adalah: Tomb Raider, Final Fantasy, Resident Evil, Tekken,
Winning Eleven, Ridge Racer, wipEout, Gran Turismo, Crash Bandicoot,dll
Playstation
generasi awal lebih sering disebut dengan ‘PSX’,yang merupakan kode nama dari
sistem tersebut.Sony kemudian menciptan konsol yang lebih baru yang telah
dirancang ulang yaitu ‘PSone’ atau PS1.kelebihan dari Psone ini adalah dia
lebih kecil dari PSX.Pada PSX atau PS1 ini media penyimpanan data memakai CD.
2. Sony juga menciptakan playstation yang
berbentuk ‘PlayStation Portable’ atau biasa dikenal dengan PSP. PlayStation
Portable merupakan semacam perangkat hiburan yang berfungsi untuk memainkan
permainan video, memutar film dan musik, serta menampilkan foto digital. PSP
merupakan konsol permainan pertama yang menggunalan Universal Media Disc (UMD)
sebagai media penyimpanan, meninggalkan kartrid ROM konvensional. UMD memiliki
ukuran fisik yang lebih kecil daripada CD biasa dengan kapasitas yang jauh
lebih besar, mencapai 1,8 GB. Selain itu, PSP juga mendukung Memory Stick (Duo
dan Pro Duo), jaringan LAN nirkabel, baterai yang dapat diisi ulang, LCD layar
lebar, serta stik analog panel datar yang dapat disorong keluar. Fitur jaringan
PSP mendukung konektivitas konsol ini dengan PlayStation 3, konsol PSP lain,
dan Internet.
III.
Fenomena Sosial Pada Masyarakat
a.
Pengertian
Menurut
Soerjono Soekanto Fenomena atau masalah sosial adalah suatu ketidaksesuaian
antara unsur-unsur kebudayaan atau masyarakat yang membahayakan kehidupan
kelompok sosial.
b.
Masalah sosial terbagi menjadi empat yaitu :
1.
Masalah sosial dari faktor Ekonomi, seperti kemiskinan, pengangguran.
2.
Masalah sosial dari faktor Biologis, seperti penyakit menular.
3.
Masalah sosial dari faktor psikologis, seperti penyakit syawat, bunuh diri,
dll.
4.
Masalah sosial dari faktor kebudayaan, seperti perceraian, pencurian, dan
kenakalan remaja.
Beberapa
masalah sosial dewasa ini :
1.
Disorganisasi Keluarga : Perpecahan keluarga sebagai suatu unit karena
anggotanya gagal memenuhi kewajibannya yang sesuai dengan peranan sosialnya.
Bentuk
Disorganisasi keluarga :
-
Keluarga yang tidak lengkap karena hubungan diluar nikah.
-
perceraian
-
Buruknya komunikasi antar anggota keluarga, dll.
Dampak
Disorganisasi keluarga antar lain :
-
Hancurnya tatanan norma sosial
-
Kurangnya kasih sayang bagi anak akibat cerai
-
Terjadinya percekcokan, perselisihan dan tindakan kriminal lainnya.
2.
Kemiskinan :
Pengertian
kemiskinan adalah keadaan seseorang yang tidak memiliki harta untuk memenuhi
standart kehidupan yang ada dilingkungannya.
Sebab-sebab
kemiskinan :
-
Rendahnya pendidikan
-
Sumber daya alam yang tidak mendukung
-
Pemusatan kegiatan ekonomi pada satu kelompok
Akibat
kemiskinan
-
Sumber daya manusia rendah
-
Kriminal tinggi
-
Habisnya sumber daya alam
3.
Penyimpangan :
Secara
umum perilaku penyimpang dapat didevinisikan bahwa setiap perilaku yang
dinyatakan suatu pelanggaran terhadap norma-norma kelompok atau masyarakat
(Horton & Hunt : 191).
Dengan
demikian, apabila seseorang atau kelompok orang tidak mematuhi nilai dan norma
yang sudah berlaku dimasyarakat, ia dinyatakan telah berbuat menyimpang atau
deviation.
Dari
uraian itu kita bisa menyimak bahwa nilai dan norma dimasyarakat merupakan
ukuran menyimpang atau tidaknya suatu perbuatan. Nilai dan norma kadang
mengalami perubahan atau pergeseran. Oleh karena itu, suatu tindakan yang pada
masa lampau dianggap penyimpangan, sekarang mungkin dianggap sebagai kewajaran
bahkan terpuji. Contoh : sekarang banyak pemuda memakai perhiasan semula hanya
dipakai oleh kaum wanita, seperti kalung, gelang, dan anting-anting. Kini
dianggap hal yang biasa bahkan sebagai mode. Dulu ada pemuda yang seperti
demikian dianggap sebagai orang yang berperilaku menyimpang.
4.
Kenakalan Remaja
a.
Penyalahgunaan Narkotika
Dewasa
in banyak remaja menyalahgunakan narkotika yaitu menggunakannya tanpa seizin
dengan tujuan untuk memperoleh kenikmatan dan menghilangkan stress. Pemakaian
melebihi dosis dapat berdampak negatif, seperti kecanduan, merusak tubuh dan
jiwa bahkan bisa berakibat kematian.
Narkotika
banyak macamnya, antara lain : heroin, morfin, ganja, dan kokain. Narkotika
apabila digunakan tidak pada tempatnya serta melebihi dosis akan merusak
organ-organ tubuh, merusakl syaraf yang mengatur dan mengendalikan daya pikir.
Si pemakai tidak dapat berfikir secara jernih dan rasional. Akhirnya ia
cenderung melakukan perbuatan-perbuatan yang asusila.
b.
Perkelahian Pelajar
Dari
tahun ke tahun kasus perkelahian pelajar atau tawuran semakin memprihatinkan
karena bukan saja secara kuantitas jumlah pelajar yang terlibat semakin
meningkat, namun secara kualitas pun semakin meningkat.
Dalam
arti, perkelahian tidak hanya cukup menggunakan batu, kayu, rantai besi, bahkan
menggunakan senjata tajam sehingga merenggut korban. Fasilitas-fasilitas umum
pun kadang menjadi sasaran pengrusakan. Mereka yang tidak tahu apapun menjadi
korban. Umumnya perkelahian pelajaran diawali dengan adanya konflik perorangan
atau beberapa orang yang berlainan sekolah. Dengan adanya rasa solidaritas
antar sesama teman, pada akhirnya perkelahian menjadi meluas antar sekolah.
IV.
Ciri-ciri Teknologi Barat
1. Bersifat Intensif pada semua
kegiatan manusia
2. Cenderung bergantung pada sifat
ketergantungan
3. Selalu berpikir bahwa barat adalah
pusat dari segala teknologi
V.
Studi Kasus Teknologi Barat & Timur
Globalisasi merupakan sebuah proses Intensifikasi
hubungan ekonomi, politik, sosial dan budaya melintasi batas negara.
Princenton N. Lyman juga berpendapat bahwa Globalisasi adalah pertumbuhan
yang sangat cepat atas saling ketergantungan dan hubungan antara negara-negara
di dunia dalam hal perdagangan dan keuangan sebagian orang berpendapat bahwa
globalisasi merupakan sebuah harapan baru bagi pertumbuhan ekonomi, khususnya
negara berkembang yang berada di dunia ketiga.
Bahkan world bank juga mengatakan bahwa globalisasi efektif
dalam memicu pertumbuhan ekonomi disetiap negara. Terbukti dengan argumentasi-argumentasi para penentang globalisasi yangmengatakan bahwa globalisasi
justru meningkatkan angka kemiskinan. Dampak negatif ini
ternyata tidak hanya terjadi di negara berkembang, tetapi juga di negara maju.
Kasus yang terjadi di negara maju adalah pengangguran, penghasilan yang stagnan,
dan kesenjangan sosial meningkat. Di negara berkembang dampaknya lebih parah,
seperti kekuatan ekonomi global dan restrukturisasi ekonomi justru merugikan
rakyat, interfensi dari itu justru memunculkan hasil yang tidak diharapkan, dan
kebijakan pemerintah cenderung memihak pada pasar global dantidak memberi
perlindungan yang cukup terhadap kelompok miskin dan lingkungan
Selain
itu, di negara berkembang globalisasi juga telah membuat kelompok miskin tidak
mampu untuk bersaing. mereka tidak bisa bersaing karena pada umumnya golongan
miskin sangat jauh dari akses pendidikan, teknologi, kredit, kepemilikan tanah, pasar dan biayatransportasi
yang tinggi. Itu semua merupakan hasil dari dampak laten globalisasi.
Globalisasi juga telah menyebabkan beberapa negara berkembang yang
belum siap menghadapi persaingan bebas memasang standar yang tidak sesuai dengan kemampuan negaranya. Globalisasi seolah
telah menjadi stereotipe, yaitu ketika negara hendak ingin menjadi negara
yang kaya, makmur,dan maju, maka negara tersebut harus ikut serta dan
berperan aktif dalam proses globalisasi.
Mengatasi
kenaikan harga minyak mentah dunia, dengan menaikkan harga BBM, agar
fiskal dan APBN kita selamat, agar ekonomi kita terjaga. Itulah masalah
teknologi barat & timur yang dialami Indonesia beberapa waktu lalu
sekaligus sebagai contoh dari kasus teknologi barat & timur yang mempengaruhi
negara Indonesia.
Melihat
kenaikan BBM dikarenakan kenaikan harga minyak dunia, tentu kita tidak bisa
tinggal begitu saja. Meskipun terkesan memaksakan dengan menaikan harga BBM,
namun memang hanya itu yang jalan satu-satunya, ketika ada kebijakan lain yang
bisa meng-handle masalah tersebut mungkin pemerintah pun tidak akan melakukan
usaha kenaikan BBM untuk menutupi kekurangan tersebut, tapi nyatanya tidak,
maka pemerintah dengan terpaksa akhirnya melakukan kenaikan BBM.
Dampaknya
tentu sangat dengan mudah dirasakan dengan naiknya sembako apalagi kenaikan BBM
ini bertepatan dengan hari raya Idul Fitri dan pergantian tahun ajaran baru, semua
kebutuhan pokok meningkat drastis dengan BBM sebagai alasan. Pemerintah
berusaha mensejahterakan rakyat dengan pembinaan pekerjaan serta adanya layanan
BLSM (Bantuan Langsung Sementara Masyarakat), seluruh kebaikan dan keburukan suatu
kebijakan tentunya terletak pada pribadi masing-masing, adanya pro dan kontra
tentu menjadi hal yang lazim dilihat ketika adanya kebijakan baru. Saran saya
selalu berharap semoga pemerintah selalu memperbaiki segala kebijakan sehingga
kesejahteraan rakyat benar-benar bisa dijadikan tujuan utama sebagai negara
demokrasi.
Sumber :